2024 Türkiye Frizbi Şampiyonası’nda ödüller sahiplerini buldu
Çanakkale Ev Sahipliğinde Ultimate frizbi Turnuvası gerçekleşti
Frizbi Salon Şampiyonası 9m Troya Cup, Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi (ÇOMÜ) ev sahipliğinde Terzioğlu Yerleşkesi Spor Salonlarında yapıldı. Türkiye’nin frizbi branşında ilk ve tek salon turnuvası ve aynı zamanda en fazla takımın katıldığı turnuva olan şampiyonaya bu yılda 16 takım katılım sağladı.
Şampiyona sonunda yapılan ödül törenine ÇOMÜ Rektörü Prof. Dr. Cüneyt Erenoğlu, Rektör Yardımcısı Prof. Dr. Dinçay Köksal, Spor Bilimleri Fakültesi Dekanı Prof. Dr. Hürmüz Koç. Rektör Danışmanı Öğretim Görevlisi İlker Gülcemal, Spor Birliği Koordinatörü Dr. Deniz Ünver ve Frizbi Baş Antrenör Dr. Gülçin Gözaydın katıldı. Şampiyonada sıralama; “1. Zoom Ultimate, 2. Cool Down, 3. Fireball Ultimate” şeklinde gerçekleşirken, Oyunun Ruhu Sıralaması ise; “1. Yıldız Teknik Üniversitesi, 2. Old School Ultimate, 3. Caddebostan Olympics” şeklinde oluştu.

Peki Nedir Bu Frizbi Turnuvası?
Bu oyun, sadece bedensel yetenekleri değil, aynı zamanda stratejik düşünme, işbirliği, iletişim ve liderlik gibi becerileri de geliştirmektedir.
Her takımın amacı, hücüm ettikleri sayı alanında bir oyuncunun pasını yakalayarak sayı almaktır. Diski atan oyuncu diski koşarak taşıyamaz ancak herhangi bir yönde herhangi bir takım arkadaşına pas atabilir. Herhangi bir pas eksik olduğunda disk kaybı (turnover) meydana gelir ve diğer takım diski ele geçirerek karşı sayı alanında sayı almaya çalışır. Ultimate, temasın olmadığı, kendi kendini yöneten bir spordur. Tüm oyuncular kuralları yönetmek ve uymakla sorumludur.
Yüksek rekabetçi oyun teşvik edilir ancak oyuncular arasındaki karşılıklı saygı, belirlenen oyun kurallarına uyulması, oyuncu güvenliği veya temel oyun keyfi asla hiçe sayılmamalıdır.
İyi Ruh (spirit) Örnekleri aşağıdaki eylemleri içerir:
Artık doğru olduğuna inanmadığınız bir kararı geri çekmek;
Çekişmeli bir etkileşimden sonra kenardaki rakiple iletişim kurmak;
Rakibi iyi bir oyun veya Spirit için övmek;
Rakibinize kendinizi tanıtmak;
Anlaşmazlık veya tahrik durumunda sakin kalmak.
Aşağıdaki davranışlar Oyun Ruhu’nun açık ihlalleridir ve kaçınılması gerekmektedir:
Tehlikeli oyun ve saldırgan davranış;
Kasıtlı faul veya diğer kasıtlı kural ihlalleri;
Rakip oyuncuları korkutmak veya alay etmek;
Sayı aldıktan sonra saygısızca kutlama yapmak;
Rakibin çağrısına misilleme olarak çağrı yapmak;
Rakip oyuncudan pas istemek;
Diğer “kazanmak için her şeyi yapma” davranışları.
Ultimate Frizbi Turnuvası sadece maçları oynayıp skor elde etmek üzerine değil oyun ruhuna uyarak spirit puanı kazanmak için oynanır. Turnuva sonu yapılan seromonide farklı ödül kategorileri vardır. Bunlar skor sonucu kazanan takımlar, spirit sonucu kazanan takımlar ve en iyi performans gösteren kadın ve erkek oyuncuya ödüllerini verme şeklinde gerçekleşir.
Ultimate frizbi turnuvasında çokça yabancı terim ve el kol hareketleri kullanılır.
Her takım, her sayıda sahada en az beş (5) oyuncu ve en fazla yedi (7) oyuncu bulundurmalıdır. Oyun başlangıcında, devreden sonra veya bir sayıdan sonra, savunmanın attığı “Pull” adlı bir atışla oyun başlar. Pull, atıcının ve hücumdaki bir oyuncuyu ellerini başlarının üzerine kaldırarak hazır olduklarını belirterek, her iki takım da hazır olduğunu işaret ettikten sonra yapılabilir.
Bir hücum oyuncusu, alan içinde veya alan dışında olsa bile, disk yere düşmeden önce diske dokunursa ve hücum takımı daha sonra hakimiyeti sağlayamazsa, bu bir disk kaybıdır. (turnover) Eğer bir hücum oyuncusu Pull’u yakalarsa ve sonrasında hakimiyeti sağlarsa, hakimiyetin sağlandığı yere en yakın oyun sahasındaki konumda bir pivot noktası belirlemelidir. Disk kaybı yaşanmadan oyun devam ettiği süreçte marker, atıcıya “Sayıyorum” (Stalling) diyerek başlayarak bir (1) ila sekiz (8) arasında sayarak sayım süresi uygular. Sayım süresinde her sayının başlangıcı arasındaki süre en az bir (1) saniye olmalıdır.
Sayım süresi atıcıya net bir şekilde duyurulmalıdır. Atıcı süreyi geçirirse disk kaybı yaşanır.
Bir faul, ihlal, itiraz edilen sayı ve disk kaybı, kabul edilen disk kaybı, duraksama, tartışma veya bir mola tamamlandığında, oyun durduğunda, oyun mümkün olan en kısa sürede bir Check ile yeniden başlamalıdır. Check, sadece bir çağrının tartışılması için geciktirilebilir. Checklendikten sonra oyun devam eder. Diski check etmede gereksiz bir gecikme varsa, rakip bir uyarı (“Oyun Gecikmesi”) verebilir. Eğer gecikme devam ederse, uyarıyı veren takım, sadece disk kontrolünü sağlayan takımın tümü uygun şekilde duraklı ve konumlandırılmışsa, rakibin onayına gerek olmadan “Disk Oyunda” diye çağrı yaparak disk kontrolünü sağlayabilir.
Tüm oyun sahası iç sahadır. Çevre çizgileri oyun sahasının bir parçası değildir ve dış saha olarak kabul edilir. Oyuncu olmayan her şey/herkes dış saha bölgesinin bir parçasıdır. Sayı alma zamanı, oyuncu sayı alanıyla ilk temas ettiği ve diske sahip olduğu andır.
Marker veya yürüme (Travel) kural ihlalleridir. İhlaller oyunu durdurmayı gerektirmez. Diğer tüm kurallara aykırı davranışlar bir ihlaldir.
Sadece faul yapılan oyuncu “Faul” diye bağırarak faul çağrısında bulunabilir.
Genel olarak, yalnızca atıcı belirli bir ihlal adını söyleyerek bir ihlal çağrısında bulunabilir.
Ancak herhangi bir hücum oyuncusu ikili sıkıştırma ( “Double Team”) çağrısı ve herhangi bir savunma
oyuncusu Travel çağrısı yapabilir.
Belli bir kuralla aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir rakip oyuncu, o ihlalin adını söyleyerek veya “İhlal” diyerek, ihlal olduğunu iddia edebilir.
Oyunu durduran bir faul veya ihlal çağrısı yapıldığında, oyuncular çağrıyı fark ettikleri anda durdurma işaretleri yaparak (görsel işaretler) oyunu durdurmaları ve tüm oyunculara sahadaki çağrıyı duyurmalıdır. Eğer oyun, herhangi bir çağrı yapılmadan tartışma için durmuşsa, tartışma başladığında bir çağrının yapıldığı kabul edilir.
Çağrılar, ihlal fark edildikten hemen sonra yapılmalıdır.
Bir oyuncu karşı tarafın faul, ihlal veya violation yaptığını düşünmüyorsa veya yanlış olduğunu düşünüyorsa, “İtiraz” (Contest) çağrısı yapabilir.
Herhangi bir çağrı yapan bir oyuncu daha sonra çağrısının yanlış olduğunu belirlerse, “Geri Çekildi” (Retracted) çağrısı yaparak çağrısını geri alabilir. Süre sayımı, kabul edilen bir ihlal gibi bu oyuncu tarafından neden olunan şekilde devam eder.
Aynı oyunda veya oyun durmadan önce birden fazla ihlal meydana gelirse, sonuçlar ters sırayla çözülmelidir (en son ihlal önce, en erken ihlal son).
Oyuncuların tüm çağrıları iletişim kurmak için WFDF El İşaretlerini kullanmaları teşvik edilir. Herhangi bir çağrının yapıldığı zamana bakılmaksızın, her iki takımdaki oyuncuların olay veya çağrının sonucu etkilemediği konusunda anlaşmaları durumunda oyun devam eder. Bu kural herhangi bir diğer kural tarafından geçersiz kılınmaz.
WFDF Ultimate frizbi kurallarını ingilizceden türkçeye çevirdikleri için Griffins Ultimate takımından Şevval Kılıçarslan ve Ferdi Coşkun’a teşekkürler.
Başka bir habere göz atmak isterseniz tıklayınız.


